引用:
|
作者stratos2005
除非說最後掃瞄,就是像您說要建一個512x512x512的voxel
不過這也還好,只要有大量的主記憶體,透過agp或pci-e的幫助
顯示這樣的一個voxel,也只是幾秒鐘的時間。當然啦....
要用這種方式做遊戲目前那是不可能
|
我是在猜最近相關設備的解析度有往上拉,而且如果用AGP/PCI-E的話,
就會變成"每個角度轉動都要幾秒鐘";但是如果板上有夠大的記憶體,
就會變成"等幾秒鐘之後就可以real-time轉動",感覺上後者會顯著改善使用便利性;
反正這樣的卡相對於整台機器而言根本是九牛一毛。