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引用:
作者Artx1
會有PureVideo Video processor的原因應該是因為SM3不需要、但是影像處理比較需要記憶體直接存取....
如果把指令直接用PS處理、也就是合併進MEMEXPORT之類的結構的話,
那G80應該就可以把那G70那70M左右省掉,也就是上面講的230M這個數字。
弄一弄的話,G80應該可以幾乎達到G70的兩倍。
會這樣的主要原因是,NVIDIA表示過Unified Shader不見得一定要弄成通用ALU。
(PCWatch的後藤大叔還為此寫了篇評論)
此外,G90的邏輯結構似乎已經定案了。
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Gzeasy連不上去,orz
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