AFTERMATH算是四代.....
在之前還有一代 , 叫X-COM: Apocalypse...
Apocalypse的故事是接在二代之後 , 描寫經過二代的大戰之後世界殘破不堪 ,
剩餘的人類聚居成一個大型城市...
不再像一二代一樣是以整個地球為主...
畫面是2.5D
三代跟一代我覺得算是讓我比較有興趣的兩代...
即時/回合 兩制並用在X-COM: Apocalypse就開始了....
Aftermath我倒是覺得做的挺失敗的...
畫面不佳 , 引擎又慢 , 研發過程也無新意...

還是一代跟三代好玩多了....
