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isamuplus
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加入日期: Aug 2004
文章: 883
那就趁這個機會來講解一些亂七八糟的東西吧XD

同人文化,誠如字面上所言,就是一群志同道合的人所發展的文化,從另外一個角
度來看,就是一種特定族群的小眾愛好。廣義上來說,凡是以相同喜好的特定族群
為對象所發展的行為都可以稱之為一種同人文化,英文就是For Fans Only。

用一刀兩斷法,可以再分為原創系(origianl)跟衍生系(parody),衍生系是比較常
見的,也就是從特定作品、人物上所衍生出的同人行為,如果沒有特定衍生對象,
就可以稱為原創系。

台灣常見的衍生對象,以ACG相關領域為最大宗,除此之外還有藝人系(傑尼斯、
早安少女或視覺系樂團等)、羅莉塔服以及本土之光霹靂系(霹靂布袋戲)XD

拜網路發達之賜,同好之間的交流容易,也使得同人文化逐漸的蓬勃發展,產物除
了同人圖畫(插圖、四格、連環)以外,不得不提的就是同人小說。

小說是日本同人文化的起源,也可以說是進入門檻最低的一個領域,你不需要會什
麼特別技巧,不需要會構圖、分鏡,只要會寫字又帶著一顆熱愛的心,就能創作出
同人小說。雖然小說上手容易,要寫得好可不是那麼簡單的一回事,加上閉鎖性又
很嚴重,同好之間可以自由發揮,但是非同好卻很難進入同人小說的世界,也因此
同人小說可以說是真正的同人核心...

同人圖跟同人文以外,最能吸引普通人目光的就是角色扮演。角色扮演因為跟我想
講的主題離還滿遠的我就不多做介紹,反正就是一種穿的跟漫畫裡面一樣的模仿行
為,沒有什麼需要別人大驚小怪的地方,最好大家以平常心看待就好:P

接下來要介紹的是同人音樂跟同人遊戲,同人音樂台灣比較少見,其實也不能說少
見,像一般被稱為地下音樂的東西就是同人音樂啦,只是那個族群一般來說跟這些
ACG系的同人族群比較沒關聯:P

然後接下來就是我今天要介紹的主要對象,同人遊戲。

上面bara兄所貼的畫,其中身著女僕裝扮、名為十六夜咲夜的少女來自一個被稱為
東方系列的遊戲。

東方系列是由上海ヤэЗ幻樂團的站長ZUN個人所獨立創作的同人彈幕STG,也就
是像雷電或19XX那種開著小飛機閃子彈的遊戲,特色是子彈滿天飛,而且有特定
的彈幕模式,除了挑戰自己的反應能力之外,找出特定彈幕模式的破解方式也是遊
戲的樂趣之一。這些遊戲從程式、美工到音樂都由ZUN一人獨力完成,其遊戲性與
製作水準不輸市面上的遊戲,更重要的是從玩家可以操控的角色到敵人通通都是可
愛的美少女!XD

在以"萌"為尊的日本就不用說了,還飄洋過海紅到台灣來,同好之間更以這個同人
遊戲為對象衍生出了更多的同人創作,也就是「同人創作的同人創作」,甚至還舉
辦了專屬的同人誌販售活動「博麗神社例大祭 」,尊稱ZUN為神主,神主出巡還會
灑新遊戲的試玩光碟XD

活動名稱的由來也很妙,第一女主角博麗靈夢是神社的巫女,所以大家就把這個活
動辦的跟例行性大祭典一樣熱熱鬧鬧的,數千人參加的龐大規模,還真的完全沒辜
負了例大祭這個名字:P

不知道是日本音樂文化比較發達還是怎樣,日本有一堆東方的同人音樂,就是把遊
戲中背景音樂的旋律拿來重新配樂編曲,其中有一套4CD的套裝叫做彈奏結界,封
面畫的不錯,我很喜歡那個畫風,音樂當然也是不錯聽的,有些稍嫌吵了點XD

台灣不知道什麼時候才能出現這樣的榮景?呵呵,解說完畢,睡覺去也。
舊 2005-11-22, 05:19 AM #1359
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