瀏覽單個文章
FireGL
Advance Member
 
FireGL的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 412
Unhappy

引用:
作者orinsinal
X1K缺乏FP Filtering是很大的缺憾,這會浪費大量Shader資源去修正
不過SS2中的色塊問題,我想可能還有進一步確認的必要

AOE3也是支援HDR,如果也是FP16 HDR(只有HL2用Int16.)
應該也會出現如同Serious Sam2的情況.

但是在AOE3中,ATi X1K的截圖並未有諸如上述HDR區域色塊化的問題
所以,AOE3的HDR究竟是...?

還是說,SS2的情況是程式面的個案?並不是所有FP16 HDR在X1K上會發生色塊問題.
視運用與程式碼實作方式而定.


底下是之前在友站看到的狀況,X1000在AOE3還是有問題

http://forum.coolaler.com/showthrea...ghlight=x1800xt

7800GTX


X1800XT
__________________
安全才是回家唯一的路 LSUV=6SRS+ESP+4WD+電動尾門
舊 2005-11-19, 04:11 AM #14
回應時引用此文章
FireGL離線中