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jasonyang
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加入日期: Sep 2004
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還好 intel 終於聽進去別人的話,放棄 netburst 架構,畢竟 p4 卡在 3Ghz~4Ghz 已經兩、三年了,走回 P-M/p3 架構才是對的,在 PC 與 server 上明年第三或第四季很有機會扳回一城,在 HPC 上因為浮點運算,應該還是 AMD 的天下。
其實我個人覺得 intel 不應該硬推 netburst 架構,導入 DT/NB/Server,還好 NB 比較快的被 P-M 取代,受害者比較少(我姐居然就買到 P4-M,15" 超重的機器,電池只能用一個半小時),我個人覺得 P4 應該只適合 1P 3D rendering workstation 市場,其他實在表現欠佳,許多人是被 intel 搞出的 benchmark 所誤導,也造成一些 benchmark 公平性有問題,如果多看一些真實世界軟體跑出來的結果或是模擬,p4 是輸多贏少。

雖然 intel 自己搞了四五年終於搞清楚 netburst 過度於注重時脈是錯的,可惜還是有許多消費者搞不清楚方向。
舊 2005-11-14, 01:35 PM #43
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