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作者510720
IBM為Xbox提供含64位元PowerPC核心晶片
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文 日前在美國加州舉行的秋季處理器論壇(Fall Processor Forum)上,IBM宣佈為微軟(Microsoft) Xbox 360遊戲主機量身定作的微處理器,已在IBM位於紐約East Fishkill的晶圓廠和新加坡特許半導體(Chartered Semiconductor)投產。 Xbox 360所使用的定製晶片是採用IBM的64位元PowerPC核心,該晶片包括三個64位元PowerPC核心,每個核心都有二條同步執行緒,工作頻率超過3GHz。整個晶片共整合了1.65億個電晶體,採用IBM的90奈米絕緣矽(SOI)技術以減少發熱並提高性能。此外,該晶片還有1Mbyte共享二級高速緩衝記憶體;每接腳每秒5.4Gb的前端匯流排,合計頻寬為每秒21.6GB。 這款專用晶片由IBM和微軟共同設計開發,以滿足新一代Xbox 360遊戲主機的獨特需求。微軟和IBM於2003年秋季簽訂供貨合約,在隨後不到24個月的時間,IBM向微軟成功提供這款晶片,以配合微軟為了今年底...
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不具備X86指令集的POWER PC 要無損/低損效能的執行現有的 X86軟體,那可真是大工程
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而且這不是顆精簡過的CPU嗎?尤其是PS3上的7顆SPE陣列平常是以單精度運作,若是以雙精度執行就僅存10%的運作效率....
她們的原型晶片POWER 5 才能真的算是可以與I/A 對打的強敵吧~
