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Mechaome
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加入日期: Aug 2000
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禮拜日去日新一廳看了這部片,日新那大魄力的畫面,音效和空間感,可以說和這部片相輔相成,如果是在家裡客廳或影城小廳看這部片,氣氛與效果可能會打折扣.

看樓上似乎不少人對於這部片是負評,但我的觀感完全相反,這部片可以說超出我原本的期待.我玩過QUAKE,DOOM等老遊戲和許多第一人稱遊戲,但沒玩過DOOM3,雖然如此,對於這部片的劇情部份我沒什麼好批評的,簡潔明瞭,重點也不在於劇情.這部片從一開始就出乎意料地具有強烈恐怖氣氛,我原以為是偏向科幻動作加點驚悚而已,但本片讓我重拾好久沒有體驗的神經緊繃之感,而且被狠狠的"挫"到好幾次,有一次我看到戲院觀眾同時一起大抖了一下.喜歡被挫的受虐狂應該會很享受(我一個朋友他就很喜歡被挫到的感覺).

DOOM的血腥程度也足夠,不像近幾年很多電影為了票房考量,硬是把血腥度減低,換來輔導級以下的級別來增加觀眾人數,但DOOM卻是限制級的,對於這點真是謝天謝地.開始沒多久就出現被狠很扯斷的手臂,血淋淋的不加修飾,我聽到旁邊女生的小小驚呼,大概太久沒領教這種限制級電影的魅力了.

而電影最後出現的第一人稱畫面,整體效果也讓我很驚艷.從主角站起來照鏡子,我就開始笑了,因為這簡直就像電玩裡看到鏡子會跑去照一照的感覺.之後開門,拿起槍,熱血的配樂伴隨著迅速的動作和射擊的火光,這部分很成功的將恐怖感迅速轉為刺激感,跟著主角的視野,過關斬將,除了熱血刺激有些部分還很搞笑,會打電玩應該比較能理解搞笑的部份.第一人稱這段不長,但作為第一人稱電玩改編的電影,這段真的是經典,有畫龍點睛的效果.我想導演應該也是第一人稱電玩老手,不然很難拍出這種"內行的感覺".

但是電影的有些部份如果能再加以改進,整體應該會更好.比如那把Big Fu*king Gun,電影中有看到發射過程的只有兩次,而且根本沒打到怪物,實在不夠勁,且其他武器的表現機會也不多.另外強力怪物太少,只有特定幾隻,其他也只有後期出現的一些疆屍肉腳.而且我原本希望能見到怪物大肆屠殺人類的橋段,結果此片只有剛開始稍微點到而已.

我覺得能不能享受這部片的關鍵,就在於能不能放下身段,拋下現實,徹底的融入電影世界中.對觀眾來說,"入戲"也是很重要的.我以前玩過一個第一人稱遊戲"Alien Vs Predator"(玩過的人應該知道它的恐怖),我自己玩得神經緊繃,但旁觀的同學,他問我那個跑來跑去像機器人的東西(其實那是異形...),有什麼恐怖?...DOOM3應該也是一樣的道理,正在玩的人膽顫心驚,旁邊看的人可能覺得無聊.以這部電影來說,能夠入戲就如同親自玩GAME,無法如戲就如同看人玩.旁觀者總是難以理解正在玩的人所體會到的樂趣.
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舊 2005-11-08, 02:11 AM #53
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