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遊戲真的是硬體的最大推手......
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Candy
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加入日期: May 2001
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最近強檔不斷(AOE3,Quake4,FEAR...等),硬體不夠力也是很無奈的,不過每個人的價值觀不同,你
的想法別人不見得認同,對遊戲的需求更是如此!
我還是堅持"畫面 and 遊戲性同樣重要",這跟看電影是一樣的(畫面 and 劇情)!
PS:想想侏儸紀公園上映時的震撼!!!
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SolidWorks上有無RealView的差別
3D Studio Max上預覽(Camera)的差別
Pro/E,CATIA,UG上有無線條反鋸齒(AA Line)的差別
2005-10-28, 11:06 AM #
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Candy
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