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Artx1
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加入日期: Jun 2002
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引用:
作者Godfather
新的AF畫質我覺得還好,只有在較遠處的細部才會看到差別,直接看遊戲畫面很難察覺。
得抓圖用Photoshop的Layer快速疊上取消才看得出來。新的AF並不像測試軟體的畫面那麼誇張。

不過,新的AF幾乎對效能沒有什麼影響,沒影響但畫面比較好,那自然是讚的

其實我比較喜歡新的Adaptive AA,6x加上Adaptive AA之後幾乎可以和NVIDIA的8x AA + Transparency Multisample AA一拼(透明材質的部分),但效能差非常多,NVIDIA的8x AA選項只是做做爽的...很難在遊戲裡實際打開(SLI除外)。

不過新的AA也有一些問題,我把圖丟給ATI,他們也不知道為什麼,說要再研究....


那個AF沒有顯著地改善畫質,只有改善失效角度.....
所以你光看遠處的品質沒用。可能回頭和R4xx比較會比較明顯。

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至於NVIDIA的RGSS AA只做到4x,ATI則是做到6x.... 所以4x以上的話比效能勢必輸的。
4x 以上的MSAA都是OGSS...搭配SLI用的話效能就可以做到還好。
想想SLI也不是那麼沒用。
不過Transparency AA的話,因為只對材質的特定邊緣做AA的關係,影響非常小,所以效能衝擊主要是8x AA來的。
舊 2005-10-17, 12:03 PM #23
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