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加入日期: Sep 2002
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作者Artx1
這讓我想到一個問題:
專業卡產品範疇內,ATI/3Dlabs的垂直同步預設是關閉的、NVIDIA則是預設開啟。
垂直同步關閉的話主要會帶來閃動的問題,如果要維護輸出品質的話,垂直同步是最好開啟的;
但是開啟的話跑benchmark又看不出高階卡的效能,所以關閉垂直同步的目的就是讓GPU不受限於螢幕同步速率而跑出很好的成績。

但是不論開啟與關閉都不該產生render error....
(垂直同步關閉會造成畫面閃動,但是和render error造成的錯誤"效果"不同)

所以關閉垂直同步來迴避掉render error,似乎不能視為個人懂不懂的問題?
終究是那個bug C5.9之後改善了,但5.7/5.8的時候仍然存在....


A兄可畏一針見血,但是ATI在專業卡的部分主要是SHADING的問題

而且在邊界取樣的問題也不小,其實ATI的卡在openGL的硬體設計方面一值都沒有改善

硬體都先天不良,還要驅動後天來補,真的很困難

但在影像視訊方面NV真的是肉腳,PV也只能替MPG解決問題,其他大部分的格式ATI還真的沒話說,撥影片就是不錯,牽扯到2D影像的話,如果輸出的是CINTIQ跟ACD20,DVI輸出下根本已經沒有差別。而Q卡在更高的解析度底下,在大部分的3D軟體還是可以顯示非常細緻的WIREFRAME,GERFORCE/REDEON則是沒有辦法的~~

ATI的東西不是不好,但就是有人愛神話,如果對於其他家的產品頗有微詞,也請先好好研究自己在有的硬體有沒有DEBUG的歷史
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舊 2005-10-15, 01:12 PM #88
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