*停權中*
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至於 P4 較適合 這方面不是 K8 的專長 這我個人不同意
因為 一般常見的程式 極少刻意為 Intel 最佳化
也就是說基本上 差別在於 CPU 的效能 或說浮點效能 而不是在是否是繪圖程式或遊戲程式
如果有針對 3Dnow 最佳化 則適合 K8 若針對 SE 最佳化 則適合 Intel
實際情形是 遊戲都會針對那些新的指令集作最佳化 不會獨厚 K8
一般程式也不會只針對 SE 最佳化 那樣會讓程式在 AMD 中當掉
而且目前 K8 的浮點並不輸 P4
另有一種講法
由於 AMD 沒有編譯器 它是使用 Intel 的編譯器 因此程式在 Intel 效能較好
但這影響是所有程式 而不只是繪圖或遊戲
而且實際上 由於 K8 效能優異 已彌補 Intel 在編譯器的優勢
一堆測試 K8 贏過 P4 都是實際的證明
最後我認為 對使用者來講 整體價格才是評量的標準
以上僅供參考 寫於假期的最後
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