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Elite Member
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你是理論+實際使用者那我就不是嗎?
live的驅動從win xp推出之後就有很長一段時間在擺濫,你在win9x的效果,到win xp之後音質的硬體加速都會遜於在win9x的環境,甚至是創新後來放出的新驅動也只能說是稍微像樣而已~
你去大陸找創新未來的修改驅動跟創新未來for sb live驅動自己比較看看!!
差超多!!2000塊以下的喇叭就感覺的出來了!!
我前面就跟你說過了..音效卡不會造成遊戲fps下滑,如果遊戲倚重apu來輔助運算,是會提高你遊戲時的fps,我沒說會降低,那是使用ac 97音效,這個會用更多的cpu來做,所以fps會降低,降低多少看遊戲跟你的apu來決定~
你照樓主的問題回答,我當然也是"關於內建跟附加音效卡cpu 佔用率的問題",我也指出問題在於sb live在win xp下是殘廢,換一張audigy以上的卡表現會更好,而且內建的音質能聽嗎??
連驅動不同在2000塊喇叭上都會有這麼大的差異了,更何況一個是內建另一個是獨立音效卡!!
怎麼比??
DOOM3多個0.4FPS又怎樣??我平台不變,每次測結果也都不一樣啊!這個並不能拿來定下"差不多"這種結論,你又知道內建跟外接出來的音效質量都是一樣的嗎??隨便測一下就不要出來亂放話!!
用你的理論我也可以說某張450美金的卡在1600*1200 6xaa+16xaf下跑的比另一張100美金不到的卡640*480 16bit no aa/af還要慢,所以我說100美金的卡比450美金的好?!
你自己想想是不是很奇怪!!
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