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根據目前最新的R520消息(Source:cXo),它的規格是625/1500Mhz 16ps 8vs
shader架構與R420大致相同
這是否可代表著,R520 shader單元的同頻效率並不會有太大的增進?(也就是落後於nv40與g70)
關於這點可能要待一些有研究的板友來解答了.
不過以這樣的規格來看,3DMark中與一些遊戲表現要超越G70是可預期的
因為它的頻率整整高出G70,儘管它只有16條管線
規格特色中較值得注目的是HDR MSAA吧,不過是不是FP16 HDR
(目前G70暫且因為硬體設計而無法做到的)
這點還待cxo後續說明,或者是大家等10/5號一探究竟
其他那些h.264 shader單元解碼,AVIVO等,就不是新聞了.
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