引用:
作者adelies
1.您應該知道 PCI-X 2.0a 的規格是哪時候訂出來的吧? 距離現在有多久?
2.前面小弟已經提過了,點對點、高速差動串列傳輸是目前的趨勢,這不是只有 intel 一家這樣想,會這樣做有怎樣的優點? 您有試圖去瞭解嗎?
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定出來是好幾年了了
但都沒被實際運用阿
就我所知都還沒有任何一款主機版有做上去
(而且你該不會是說DDR的吧,我可是在說QDR的喔,QDR才算的上是真正的2.0)
沒有一台電腦有在用,就算有了規格也不能稱為趨勢吧
連現在DVD DUAL的機子滿街都是,但DUAL片那麼貴,就是沒什麼人在燒阿
規格跟趨勢是兩回事的
PCI-E的不過就是能讓每個裝置擁有各自的通道,不用跟別的分享
而且是用有別於現在主機板上的33MHZ,使用2.5G的頻率在跑
這應該叫PCI-E的特性
不叫優點
你一直把高速差動串列傳輸拿出來講
這是名字取的比較好聽而已
高速 = 就是頻率變2.5G
差動 = 廢話 那個插在電腦上的不是用電壓的振幅,所有不都叫差動(純粹行銷手法)
串列傳輸 = 不是序列就是串列囉
而且這也不是目前的"趨勢"
請問你知道你最愛的這 "高速差動串列傳輸"
是什麼時候發表的嗎?
(偷偷跟你說,比PCI-X 2.0還早勒)
多久以前就已經商用了?
這可不是INTEL新發名的
你認為點對點的串列才是好的?
我認為序列比較好
序列只要頻寬夠大,所有的在一起都沒關係
串列就算有分1X 2X 4X 8X 16X
也不可能算的好好的,用不到的也只是浪費
這些技術各有各的好壞,決沒有哪種最好的
你有試圖去瞭解這改朝換代的真正原因是什麼嗎?
我不敢否定說只有INTEL一家想要做這個拉
(搞不好有兩家)
但我肯定當初的說明會上INTEL一講出這個來
一定一推人在下面罵SHIT
當初要改,你知道我們台灣廠商改的多辛苦嗎?
你說我不了解這些東西的優點
(雖然我認為那只是不同的特性)
請問你有沒有從大局上去衡量一下優缺點過
看這綜合下來是不是壞處多於好處
簡單一點說
我之前的文章那麼長,裡面也指出了很多缺點
你也都無法反駁,只能問我瞭不瞭解 點對點跟高速差動串列傳輸
至少這樣數一數,就是缺點比優點多了很多
PS: 我是認為我有把你回應裡所說的"每點"都舉岀證明解釋,也請你回的時候不要只挑小點,能回我的整篇文章,真正說出些東西,給些更堅強的證據,只要你有理我一定洗耳恭聽