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加入日期: Jun 2003
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引用:
作者naruto0093
人力資源調渡問題,ATi接下微軟、任天堂後繼機的顯示晶片設計

而nVidia則是接下Sony的設計


但是PC和家用機的案子其實是差不多的,沒有到說完全沒有關係的兩種設計.
所以人力資源方面應該是沒有啥問題吧?基本上R5XX的架構是一樣的.

PC版DELAY的原因目前從討論上看來是因為希望更高數量PS的版本良率上升吧.
如果只出16PS應該能早點上市.
而XBOX360版比較沒這考量,也沒有NV的壓力,所以沒有像PC版那樣DELAY吧.
 
舊 2005-09-24, 07:50 PM #222
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