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Master Member
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小弟看看
1. Dynamic day/night cycle 動態日夜轉換
(對於用同一個 Model 來說, 不同的光源都是最佳狀態, 的確是蠻神奇的)
2. Full interactive Environment 完整互動式環境
(終於做到移動時可以推開雜草的地步了 ^^ 開始流冷汗了)
3. sunrays + diffuse transmission 恕小弟才疏學淺, 搞不清楚這個的意思.
(從樹下看日光 ? 會有不同的通透 + HDR ?)
4. real time soft shadows 即時柔化陰影 ?
(樹影還有即時的柔化效果 ? 這個目前好像沒聽說過)
5. soft particles 柔化點顆粒 ?
(這個火有啥特別的 ? 可以請大大解釋嗎 ?)
6. interactive/destructable environments 可互動/可破壞的環境
(車車撞破小屋子, 屋子的破碎似乎用到很多物理計算, 該不會請那張物理模擬加速卡出馬了吧 ?)
7. volumetric clouds 有體積的雲 ?
(雲是立體的, 不在像以往是扁扁的一片)
8. Advanced Sharder Technology 更進接的 Sharder 技術
(不知道這些相似的人臉可以表達些啥 ?)
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