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Halfe-Life2 HDR : Lost Coast 測試結果首曝--6800Ultra擊敗X850XT!!
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Candy
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加入日期: May 2001
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引用:
作者
野口隆史
不過我有個問題~
nv的卡不是開啟sm 3.0的hdr驅動會強制關閉aa嗎!
而Valve的做法是讓玩家能夠再開啟hdr的情況下不必犧牲aa而十做出來的~
測試原文有很多我不了解的地方,看圖都是2xaa+8xaf?!
可是照理說nv4x&70不是應該在開啟hdr之後aa/af都會失效嗎?
正統的SM3.0+HDR的確無法開AA,但Valve似乎是將HDR精度降低再配合各家顯卡的宣染
特性去達到開啟AA的方式,總之好像蠻費力的~
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SolidWorks上有無RealView的差別
3D Studio Max上預覽(Camera)的差別
Pro/E,CATIA,UG上有無線條反鋸齒(AA Line)的差別
2005-09-23, 09:03 PM #
34
Candy
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