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zideaddin
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 41
引用:
作者fzr0202
這本來就是買dual core的心理準備
程式人人都會寫,寫法卻差很多
有人喜歡抓cpu clock....像把勇者鬥惡龍3拿到現在主流cpu跑
我相信都是用飆的吧
而且multi cpu or core的問題更大
程式的process怎麼分,thread有沒有切,怎麼切?
一個不對小則效能無法發揮,大則當掉
(而且multi-cpu與dual croe與HT之間的架構是不是一樣.....誰也不敢保證吧?)
低階一點的程式應該還是會有適應不良的情形
我的是x2-3800+
玩cs跟開加速器一樣,天二....還好沒玩(看來應該是程式上的問題)
至於比較操的遊戲...真三三..我到沒有飆速的狀況


總算是有較懂的大大幫忙處理了
或是是程式寫的問題吧...
不過你的CS狀況跟我DOD一樣(CS我想也一樣,只要是HL一代引擎,不過大多玩CS : Source居多)
我更新最新的AMD Athlon64x2 驅動後,DOD也不會爆衝閃電俠了..您也可以試試
不過天堂二的錯誤訊息似乎跟Unreal的引擎有關,目前無解ing
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-=Epoch of Epic=-
舊 2005-09-22, 04:37 PM #15
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