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Serious Sam 2 單人Demo已經釋出

http://www.3dgamers.com/dlselect/ga...c_demo.zip.html

請用網頁中的BitTorrent模式下載,很多老外在抓遠比排免費Server的隊來得快
檔案大小約250MB,官方網站:http://www.serioussam2.com
Demo中包含一個關卡,可支援4人連線合作對戰.

-----------------------------Serious Sam2的技術重點
1.SS2中的shader版本將為1.x與2.0,並實作normal-map bump-mapping
、Parallax (offset) mapping、refractions等複雜的3D技術。地圖材
質更是可以在1pass中進行8個材質的混合,足以發揮時下最新3D顯示卡
的能力。

2.Croteam認為今日的GPU處理能力仍不足以在如同Serious Sam系列廣大
的遊戲場景與上百個動態物件下(別忘了SS中的怪物海),進行及時的
Dynamic Shadow處理。所以SS2中的陰影機制將不同於Doom3中的動態陰影
,而採用混合的模式。環境採用預先生成的Lightmap,而動態物件則採用
Projective Shadows。

3.SS2中的shader指令長度都在30個左右。SM1.x的考量主因於在符合Xbox
上NV2A的硬體規格。parallax mapping將無法在SM1.x path實現,所以那
些Geforce3/4玩家勢必無法體驗完整的視覺效果。

4.Crotem持續注意著SM3.0的發展,認為如同Displacement Mapping等VS3.0
中的硬體特效。SS2將支援FP blending and filtering下的HDR,也就是說目
前只有Geforce6/7用戶可以在SS2體驗HDR的視覺效果。同時並支援NVIDIA的SLi
,最高可支援2048x1536 w/HDR,或者是4xAA/16xAF。
     
      
舊 2005-09-21, 11:14 PM #1
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