引用:
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作者哎呀
ENIX是出版社?我是記得他好像併吞了ASCII這家出版社
然後變成了今天的「ENTERBRAIN」是嗎?(有錯請指證)
ENIX本來應該也是軟體商吧!我記的他們的「勇者鬥惡龍」雖然經常在發售日延期
可是在任天堂卡匣的時代,連在台灣都一片難求,足見暢銷的程度
倒是史克威爾,追求動畫的精緻度,卻犧牲了遊戲的趣味性
FF從七代之後聲勢逐漸下滑,現在說到FF,我也沒有感覺了...
最後居然因為一部失敗的好萊塢電影而幾近出局,真是成也蕭何、敗也蕭何 
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詳情也不太清楚
只記得同學說過enix本業是出版公司以及負責通路之類的工作,勇鬥大多是外包公司製作
如勇8就是暗黑編年史的製作小組LEVEL5製作的。一些遊戲也是由該公司發行卻是其他
獨立的製作公司製作的,太早期的事情也不太清楚
(勇鬥最好笑的是在日本二代發售時老師帶學生集體翹課去排隊購買
以及老是發售時會發生搶案...
史克威爾也真如閣下所說成也FF敗也FF
當年沒有FF就完蛋,最後卻敗在FF電影版手上,接著又靠FF11起死回生
話說10代其實不錯玩,有那感覺在,但是整個世界造的太封閉了
可能是取消飛行船飛行模式喪失了那種四處冒險的感覺吧
有沒有大大知道這次FF7AC讓SEX社噱了多少啊?