引用:
作者soin8850
風水輪流轉?
在NV3X時代...R3XX系列是明顯壓倒性勝利
到目前為止最新的遊戲中...NV3X系列的顯卡 已大幅落後R3XX系列
在NV4X時代...R4XX敗北....不支援SM3.0
至於R5XX系列 還是再等等吧
當初的NV3X...規格是很漂亮...BUT...效能呢?卻不如預期
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NV3X當初的架構因為R300上市而被迫提前,很多基底架構的設計到NV40才實現
NV3X的確是有問題的結果,但不保證他真的不良~~~
別忘了API的部份,ATI在openGL一向殘廢,SHADE演算一向有問題
從R200~R420~~看看R520能否長進~~
NV3XGL可是擊敗3D LABS的指標之ㄧ,FIREGL????
NV40嚴格來說NV3X架構的REDESIGN。
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關於HDR的部份,在這裡可是看了很多笑話,HDR是:
HIGH DYNAMTIC RANGE,是一種改良過的反射貼圖方式
AOE3的畫面渲染明顯是VS3.0的結果~~~2.0/3.0水面HDR的映射品質是差不多的
只差在渲染的運算結果。
DX下最早硬體支援HDR的是R300
openGL最早硬體支援HDR的是NV30
R300的HDR品質的確很好,可惜浪費太多性能~~但是個技術指標。
NV3X的硬體設計的確有問題,但架構上NV會用上好一陣子~~
AT的夢靨才開始。