引用:
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作者Toluba
這樣就可以感受到時麼叫做"極致的不順"
就算有開HyperThreading照樣..
當然這種方法是有點偏頗啦...只是回應上面"多工比較強而已"而已(這跟同時跑三個遊戲差不...
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我是想問這些專挑HT毛病的
真的有實際用過INTEL的HT技術嗎?
沒用過真的該去用用再來評論吧
我從不認為HT可以增加效能
但是它對於多個程式同時進行時確實是有幫助的
很明顯的用單核心的K8 CPU在處理多個比較耗資源的軟體時
就是會明顯的感覺到"頓"或"不順"
而有HT技術的單核心P4卻不會
連自己感覺都不能相信..那要相信什麼?
這種東西怎麼給你數據呢?
不過HT歸HT,效能還是K8比較佔優勢
我想大家應該把這兩種優勢分開來講吧[/QUOTE]
這樣講好了
HT 配上現在的M$ O$
會使得UI 可以比較容易得到 time slice
而time slice 的分配 不該是CPU 管的
而是OS