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erty
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2004
文章: 42
引用:
作者weijoi
嗯!!我也絕得電玩比賽實在是不太能推廣...
因為要打電玩的話常常就要打很久...
特別是像即時戰略那種...
一打就要打個1~2個小時...
唸書都沒那麼認真...
問題是有學到什麼嗎??
嗯.我剛剛不應該衝的太前面..
雖然說可以靠比賽賺錢...
但一旦走下坡以後呢??
說體力沒體力.說知識沒知識...
即便是國家選手.有人願意花錢去養這種人嗎??

恩...我想打電玩不能推廣的地方應該不是學不到東西,而是會失去一些東西─健康。
運動不要太過激烈,並做好相應的防運動傷害措施,比如慢跑時穿運動鞋,不要穿拖鞋,跑步姿勢正確,基本上對健康是很有幫助。
如為職業選手,自然會在教練的安排下,作出相應的,激烈運動防護措施。

打電玩雖然也可做防護措施,如用LCD,每半小時看一次綠色植物,每隔幾小時站起來走動一下,但相信要做到這樣比較不容易。因電玩就是設計出來讓人入迷的。他的生存目的就是讓你一直盯著螢幕瞧。

而且對一些自制力差,性向未確定,未來還不知道能不能走職業電玩路的人,如國中生,假如他們家裡剛好又管得比較鬆,在他們還未確定是否要當職業電玩選手時就先賠掉健康〈或許有例外〉,這樣的代價是否太大?

而且運動員即使退休,不論幾歲,健康體力應該都會比同年齡的人好,有了健康,做任何事都比較容易,打電玩退休的呢?(痾...其實我不確定打電玩退休之後,健康是否會比較差,只是就我的生活經驗判斷,或許有網友有其他資料。)

雖說是都為了錢而比賽,但運動比賽帶動社會運動風氣,也漸漸提高國民的健康水準,而電玩比賽帶給社會的是什麼?
舊 2005-09-02, 12:23 PM #37
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