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P4ee斷腳修不好!
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加入日期: Mar 2005
文章: 504
Post [測試文]大家來測測自己的LCD真實色數是6BIT還8BIT(有LCDTV也來測)

有鑒於有網友想知道自己的LCD到底是否為真實8BIT或是模擬出來的8BIT
,才發這篇. (6BIT為RGB各64階^3=26.2萬色 ; 8BIT為RGB各256階1677萬色)

註:6BIT模擬8BIT叫抖色, 抖色分兩種:1.遞色 2.FRC(Fram Rate Covertion)
中譯:閃色,目的是為了讓色階更平順降低斷層的產生 (有錯請指正)

用2步驟大概就能知道了,測前一定要把顯卡顏色回復預設值(DVI&LUT會影響)
色彩品質當然是最高( NV卡32BIT ATI卡24BIT),還有關閉其他會改變顏色的程式
如adobe gammaloder 或powerstrip 或 magictune 或 color liquid
,螢幕也要回復工廠預設值才行,別忘了用原生解析度顯示.

測試:
1.下載下面的程式,點藍色部分進入測試第二個測試-灰階(或-執行一個程式-灰階),
看白色bar就好,如果有看到從黑到最白有出現類似[方塊酥]的條紋斷層,仔細看
應該會有64塊方塊酥,那就是6bit ; 反之如沒有方塊酥請進入第2步驟.
http://ftth.myweb.hinet.net/1MONtest.exe

2.下載下面的圖,並一定要用小畫家看(XP內建PIC VIEWR因雙線濾鏡會造成誤判)
用小畫家上方選項-檢視-縮放-自訂-800%-確定,來看,先看暗的部分較清楚,接續
http://ftth.myweb.hinet.net/256IntensityLevelsWhite.PNG
如果不幸看到跟下圖一樣的狀況=遞色 ; 或會些微的閃來閃去(很像雜訊狀)的形況
(跟遞色一樣以4階為單位來抖色)=FRC閃色,那就是6BIT


經過這2個簡單的步驟就可知道摟,有人會問啥是遞色,這就是了某版友的簽名檔,
借盜一下,SORRY)


抖色方式:
據我查資料得知,舊的抖色方式是靜態用FRC,動態就不抖色,直接26萬硬拼啦,
新型的抖色比較人性化,靜態FRC,動態用遞色,但也有完全用遞色的,三星172X
就是一個例子.
我比較贊成用全遞色或乾脆別抖色,一方面FRC閃色技術,如果閃的不好會產生
很明顯的閃爍感(打3DGAME時),我實際買過,真的眼睛會容易疲勞(EX.VA905),
從此以後在也不想看TN面板,當然不是全部廠牌全部型號都會這樣.

6BIT VS 8BIT VS 反應速度 VS 顏色正確性 心得:
一路從TN換換換到PVA在換回MVA面板,我發覺是不是真實8BIT其實不太重要
,因為真實8BIT只有美工 圖形 及其他重視色彩的專業用途才能發揮其實力,
昨天失眠就來看幾位前輩們以前的發言,當時2002開始重視速度時,好像是因為
快反應要用低黏稠性的液晶,但價格又很貴,只好用便宜很多6BIT DRIVERIC,
難怪當時反應慢的LCD比較貴的如EIZO SHARP等都是8BIT的,也可以說如果
當時不那麼重視反應的話,那麼現在的TN面板也就通通是8BIT了吧,不過也不
一定,因為用在娛樂方面,打GAME看電影上上網的應用時,反應速度重要多了
也沒人能精確分的出其中顏色差異,當然專業用途或眼睛龜毛者例外.

另外6BIT速度快,8BIT速度慢這也是錯誤的,反應最大因素取決於液晶的黏稠性
,如果不用低黏稠性液晶,那再好的OD技術都沒用,但最重要的我絕得還是顏色
的正確性了,顏色準度跟6BIT 8BIT無關,因為6BIT抖色也能騙到校色器><,
顏色發色數差在DRIVER IC,當然8BIT的比較貴,顏色正確性則差在MONITOR
SET的功力,照理說GAMMA曲線應該要=2.2,且RGB都要是2.2,偏偏有些廠商連
調都沒調或亂調就拿來賣,這一點就要佩服PHILIPS了,連低端都挺正確(SPYDER測試結果)
關於顏色的正確某前輩說過2句話:
1.而有些台灣顯示器廠商的工程師實在是太混了,空有好面版、好映像管,不經
過好好校調,做出來的顏色還是很爛 EX:19X5是個好例子
2.Gamma準螢幕顏色未必會準,但是gamma不準顏色絕對不會準。顏色準跟畫面
好不好看並沒有直接關係,常常發生畫面好看但是顏色不準的情況。

顏色測試以後在寫吧.(此篇內容如有誤,歡迎大家指教,祝玩的愉快3Q)
     
      
舊 2005-09-01, 06:06 PM #1
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