引用:
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作者forkid
大大用stocket462當標準嗎??別活在舊時代了,S462上限3XXg是因為塑膠卡筍的設計,不是因為PCB負荷不了..............
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你有沒有看過AMD、或Intel的建議書?
卡筍受力的克數與cooler上的彈片壓力有關,cooler的重量規範主要是針對PCB。AMD的建議包含cooler重量、大小、呎吋、風扇壓力、彈片壓力.......看規格不是只看頭,不看尾。
AMD從第一代的462就有設計鎖『機板』的四個孔,只不過大半的MB廠都不鳥這個設計。所以只有『早期』的MB有留這四個孔。後來到了K8、P4,因應cooler的設計,沒那孔還裝不上。
愈多層的PCB,其實會更『軟』....................有沒有發現到AMD、Intel設計的cooler,即使已經下重本使用銅製品、高密度、高表面積的散熱片,但仍很小心的控制重量?
有興趣比較一下幾個為廠機設計的大cooler廠所設計的cooler,沒有一家會搞到上千克的。