引用:
作者Kis2080
年初便決定換掉7800GTX * 2......
我只能說∼米人啊
這篇除了在起始過份討論圖片版權等離題留言後
真的吸引了有很多知內情的大大在「不小心」放料喔
在此真的要多謝多謝~更要支持支持
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那位仁兄應該不是說把GTX-SLI"換掉",而是說"換成"?
只是想到32pipe就在觀望而已吧?
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其實沒錯的話不是每個討論區的風氣都喜歡爆料,而比較喜歡實測....
畢竟這算是"紙上談兵"....
有人就是喜歡看3DMark分數不斷飆高,或者是競爭世界記錄,
而不是看這種有點蘋果日報碎碎念的東西。
引用:
作者Kis2080
那即便怎地?
RV515 & RV530不夠 6800GT打不是很正常嗎?
前者128BIT 後者256BIT  只要能和7600一拼就行了吧?
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因為7600目前知道的spec是6vs16ps、4ROP可能性較高,接著是128bit。
而時脈可能會有500以上.... 所以除了FSAA之外,效能應該會比6800GT高。
R5x0/RV5x0因為有Hierarchical Stencil,
所以在Doom3之類需要Stencil Operation的程式上應該會比以前改善很多。
(以前的話Stencil影響之故Hi-Z必須關閉)
引用:
作者Kis2080
告非!
原來之前RV350的PCB有8層啊?還以為只有4層說 
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正常應該是6層....4層大概需要再cost down。
不過初始設計8層,對中階來說有點多....?