引用:
某A開頭AIC廠,拿了1K的sample之後,出給各大OEM客戶....
然後再拿了500個,給自己實際生產用;當然後續還會再進貨。
結果,晶片單獨測試沒事、生產線上測試沒事....
實際上機測試,卻有大約1/5左右,也就是一百多張,會在3DMark05的Game3發生Render Error,然後hang。
這批的設定是24pipe、520MHz,05的分數約7K。
這代表R520的內建測試機制可能有問題,導致抓出不良品的狀況不夠確實....
使得有問題的chip仍然會洩漏到生產過程中,增加後續QC流程的負擔。
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上面說A開頭的廠家數據是1/5損壞,
現在另一個M開頭廠家傳出可用只有30%。
本來明天可以測到的,現在全部強制收回,所以是確定測不到了....
最好的狀況是關管線至20~16pipe,嚴重的話可能會再retape,
目前A廠的R520在Roadmap上改為2006Q1。
大舉崩壞中....
IDF05會場能不能看到R520,現在變成一大考驗。