引用:
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作者shirock
那是因為「jitter」而不是資料失真。音樂是非常重視「即時性」的,用音樂術語,就是重視「節拍」。如果兩個音之間的資料在傳送過程中慢了 0.5 秒送達,雖然資料的數位內容沒變,但在人耳的聽覺上,那...
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Jitter一般翻譯作時基誤差,是數位音訊播放音質劣化的原因之一。Jitter會造成聲音的改變,成因並非振幅資料本身的錯誤,而是時間部分出錯了。在之前數位化的過程中我們知道一個取樣點包括振幅和時間這兩項資料,而jitter造成振幅沒有在準確的時間呈現出來使得波型扭曲。在普通的CD Player中,由於讀取機構是由資料流量來判斷轉速是否合宜,而電路的工作時脈又是以讀出的一連串數位訊號的多少來決定,因此當轉速不穩定時,每秒讀出的資料數量就有誤差,而電路工作時脈就受到影響,由電路工作時間所決定的各個取樣點的出現時間與實際的時間就產生誤差,這就是jitter的成因之一。還有很多影響工作時脈的因素可能造成jitter,例如CD的重量與厚度是否均勻影響轉動穩定性、反射面的材質、石英震盪的品質、CD轉盤到DAC之間的連接線,都會造成jitter。要避免jitter發生最直接的方法就是re-clock,將接收的數位訊號先存到緩衝記憶體中,在精準的時鐘運作下重新送出這些數位訊號,並且讓後續的數位電路以這個時鐘為運作基準。(資料來源:數位音樂工作室)
小弟比較有興趣的是S兄是否可以提供關於同軸與光纖的測試資料, 我對這篇文獻很有興趣