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Elros
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者Beagle2
我沒完過D2或BF2。
我只是就我買過的遊戲(中土之戰和C&C將軍)發出對EA的觀點,
以遊戲品質、修正檔釋出的快慢,對我們這些弱勢的消費者足以評斷這間公司的好壞。
遊戲品質是當初製作時就該考量測試的,修正檔也是全球性的東西,
這和台灣盜不盜版有什麼關係?這是公司政策性的問題吧!

遊戲公司當然不是慈善事業,但同樣是賺錢EA的吃相實在太難看了,
就以魔戒中土之戰來說,遊戲出來已經將近一年了,只釋出兩次修正檔,
bug一堆不修正,明年第一季又要推出二代,當我們消費者是白痴嗎?
簡單說,EA的遊戲對我來說沒有那個價值。

EA是遊戲公司,還是遊戲通路商,我知道有些遊戲EA只是負責代理
但某些遊戲開發團隊確實是在EA旗下運作。
C&C團隊不就是被EA收購的嗎?這樣真的不算遊戲公司嗎?
願聞其詳

這麼多年來歐美有很多的遊戲公司都證明了「好的程式設計師 不一定是個好的好老闆」這句話
所以現今大多數的遊戲公司都採取工作小組加盟遊戲通路商的模式
以節省某些開銷及將市場銷售、推銷交給專業人士處理
如:所屬INTERPLAY的RPG金牌雙B小組 (BIOWARE 及 Black Isle)
(話說INTERPLAY已經破產倒閉了 我要玩伯德之門3啦∼ )
幫ID發行DOOM3的ACTIVISION公司
以及幫暴風雪發行遊戲的VUG
或是其他如 Ubisoft、ATARI 都是遊戲界裡著名的遊戲通路商
或是像這幾年開始轉型往遊戲通路商發展的智冠

遊戲BUG不修正不只是遊戲通路商的問題 (未向設計小組轉達玩家意見)
也是原設計小組的問題 (已放棄該項作品)
不是單一方面就可以解決的....
舊 2005-07-28, 07:52 PM #30
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