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Artx1
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者qwerty
這在前一代的規格來說應該是 256 bit 頻寬才夠,現在用 128 bit 是代表記憶體頻寬的利用效率又有不少提升嗎?GF4 ~ GF5 ~ GF6 每次升級也是有類似的狀況,這樣子不會造成浪費的情況嗎?


我覺得倒不會,去掉AA/AF/HDR,Shader在SM2/SM3的規格內,
基本上和記憶體頻寬沒太大的關係....所以我覺得盡量上沒差。

參考:B3D的6200 preview,ShaderMark測試。
http://www.beyond3d.com/previews/nv...0/index.php?p=6
舊 2005-07-26, 01:20 AM #76
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