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mika7971
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加入日期: May 2005
文章: 120
引用:
作者derekwang
恩恩


小弟其實做過測試
跟朋友借顯示卡來算圖比較
1. 我用的卡:Ati Fire GL T2-64 (9600晶片 支援DX9/OpenGL1.4/DDR 64MB/GPU 324Mhz)
2. 朋友的卡;精星 Ati 9550白金版 (9550晶片 支援DX9/OpenGL 不知/DDR 128MB/GPU 400Mhz)
這兩張卡規格應該很接近了吧?

在我的電腦上測試算同樣一張圖(附加檔案)
用DX9的模式
雙方差不多(1需要32分鐘左右,2需要30分鐘)
若我的卡用OpenGL 大概只需要27分鐘左右
朋友的卡跑OpenGL模式進去工作視窗會破圖,算圖...不支援(是Brazil本身的問題嗎?)


雖然一般人或許會覺得工作站繪圖卡
好像沒有發揮到「很明顯」效能
但是軟體跟著硬體做最佳化的...


大大說的沒錯,遇到同好真的很高興呢^____________________^
尤其是在這哩,硬體的世界~~~~

您說的精星 Ati 9550白金版用Brazil算圖會有破圖的情形
可能是跟Brazil的版本有關(不知道您用的版本為何所以無從解釋)

至於FX1000跟7800GTX比較的問題是當然不公平的囉
第一、規格不同
第二、架構不同
所以我從價格切入
重複一下,以盒裝來看
FX1000要三萬多
7800GTX約2萬
但是明顯的7800GTX效果好的多,價格雖是遊戲卡頂級
但是還是比用低規晶片的FX1000便宜1萬多

我的觀點是雖然7800GTX的OPENGL架構不比FX1000優秀
但是以較高規格的GPU跟記憶體時脈等等去彌補應該不是問題
(目前我的電腦就是用這二者比較,以目前來看還是正確的)
當然,如果到時候出了一塊以7800GTX為基礎的繪圖卡
那當然7800GTX一定會被電的
但是價格呢~~~~~~~~8萬??10萬??
應該不是你我可以消費的起的
就光目前一塊FX4400的拆機卡都要價4~5萬,只能說~~~~哇!!!!!!!!

簡單說,我的論點就是→以買低階繪圖卡的錢拿去買高階遊戲卡,用較高的晶片規格來彌補指令集等等的不足,省錢又有效果~~~~不知道其他人認不認同

因為現在的遊戲很多也都用OPENGL,所以高階遊戲卡處理OPENGL還不是問題

有比較才有真相~~~~ㄏ,大家交流一下^________________^""
想請問一下,OPENGL2.0跟OPENGL API有何不同呢???
舊 2005-07-21, 12:51 AM #8
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