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我是蠻喜歡D3的 對我來說UT2004>D3>HL2>HALO>FC>BF2 當然有些遊戲還是不錯 例如COD AVP...
我覺得D3氣氛營造很棒 雖然說怪物會從後面出現 但是都會先傳送 只是感覺定位怪怪的 傳送的音效是4面8方...
雖然D3的場警就是又黑又暗又小 但是他表現出他想要表現的 再配合他的光影效果 要是拿HL2或是FC的引擎 也不見得就能重現D3的氣氛
D3的畫面是有些不夠好 我覺得是差在於貼圖的精細度 可能真的是光影吃掉太多資源 這是ID對於效能的一種妥協吧 我用9800P要跑得很順也只能開到M的畫質 我覺得D3的引擎對於我們現在的電腦實在是一個吃效能怪物 是有6800 7800啦 只是用得起的人也不多 老實說我覺得我們的電腦根本就還不能發揮D3的引擎
再說劇情和氣氛這種東西根本就是見仁見智 難道一定要場景很大 砲聲連連才較好嗎 我還蠻贊同上面那某位大大的看法 一定要那種諾曼地大空降才叫好片嗎 D3就像是一部恐怖片 恐怖片標準的黑漆漆+小場景 只是每個人的胃口不同 像我就覺得D3還蠻成功的
相較之下 HL2一直讀取讓我覺得超煩的 就像看電影一直進廣告 而且HL2的劇情就真的事有比較好嗎 AI也沒高多少 卡路倒是蠻會的 HL2的畫面是明亮不少 而且我覺得遠比D3來得精細 FC我是覺得還不錯 只是不合我的胃口 感覺有時候做得有些粗操 例如怪物的造型 但是它能展現出很大的場景 這也是D3和HL2所不及的
遊戲性 HL2和FC的互動性也都是預設好的 而且像FC 越到後面就越少變化 HL2也是單純的解迷吧 就整體而言 還是要照著劇本走 這點FC還比HL2好
最好我還是要提一下畫面 同樣就D3 HL2和FC比 D3的怪物遠比FC的怪物來得有質感 FC反光過度 像是在打塑膠怪物 動作也很笨拙 D3有質感多了 而且像是從天花板爬出來那種感覺 FC根本就不能比 同樣以FC後面打怪物的場景來比 根本就差D3一大截~
至於UT2004 BF2 Q3應該才比較能拿來一起比 我覺得這裡根本是UT2004狂勝 不過每個時代都差蠻遠的 而且有些人就是討厭拿個火箭筒跑來跑去 對某些人來說 CS遠比這3個好玩...
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