Advance Member
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Doom3的畫面品質要求硬體效能太高了,所以以前用6xfsaa玩別的遊戲很漂亮的畫面,到了D3就破綻百出,而且老實說,現有的X800XT即使超頻,相應的解析度和fps也不夠理想,也許再等到效能強過它2倍以上的卡出現,再用更高的FSAA倍率來評價它的畫面會較公平吧。和別的遊戲相比,以現階段的硬體水準來看,它的畫面是比Unreal2更進步許多,可是更精細的材質卻帶來更多清除不乾淨的鋸齒,也許是作者想引領3D遊戲的理想太高了吧!這方面小弟是認為成果有限,再加上劇情的需要使得畫面偏暗,反而讓觀賞的效果打了折扣,而這種情形也是以往推出Q3時所沒有的。
失望歸失望,小弟還是繼續在玩其中的Delta3關卡,不知怎麼的,跑到POD4這個傳送器後就不知怎麼走了?只覺得好累及好暈,前面一些關卡也是有這樣的感覺,如果一直找不到破關的路,剩下的就只是浪費時間在原地打轉,難怪有人會埋怨啊!
還是Q 3 或UT2004那種多人連線模式打起來才夠緊張好玩!一進入地圖就很瞭解要怎麼來完成整個任務,即使是到處亂逛也是可以累積以後執行任務的知識(找出最有效率的尅敵路線),說真的,就算玩1 個小時以上也不過癮,哪還會頭暈呢?
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