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剖析Doom 3的陨落:“武器+地狱”模式已过时
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NORMAN0430
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加入日期: Aug 2004
文章: 9
引用:
作者
ssfan
你這句話有些問題存在.
照你的說法,cod也只是營造出戰場上的感覺.
這和doom3有何差別,只是你喜不喜歡而已.
id戲的fps講就是的就是很直接的遊戲感覺,不拖泥帶水.
事實上fps遊戲該有的doom3也都有,何來沒有遊戲性?
我也來說說cod的所謂遊戲性吧,單調的射擊,白癡的同伴ai
,單線到極點的遊戲進行,這就是豐富的遊戲性嗎?
doom3很奇怪,常常會成為被公幹的對象,天堂2也是,真可憐.
恩....有同感
早再DOOM3剛出的時後就被很多人抨擊
拿來和HL2和FAR CRY比較(不管是引擎還是遊戲性)
不過說實在的 一切都是玩家自己的喜好
別一昧的批評D3只是營造出恐怖的氣氛
仔細想想其他遊戲不也是一樣的嗎(營造屬於自身遊戲的氣氛)
我個人就偏好恐怖遊戲 雖然我沒玩過DOOM1 及DOOM2
不過我想DOOM3只是想維持原味將以往的恐怖
利用新的光影效果做出來
雖然我承認在故事架構的設計上很多遊戲比DOOM3高出許多
但是以遊戲引擎來說 他以算是一款成功的遊戲了
我永遠也忘不了去年暑假再家每天期待DOOM3推出
以及剛開始玩DOOM3看見遊戲畫面時感動的樣子(還真要感謝JOHN CARMARK呢)
2005-07-18, 03:39 PM #
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NORMAN0430
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