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._.
看到各位板大的批評
竟然沒人為id辯護一下
D3已經將當初doom沒表現的表現出來
doom當初要的就是那種恐怖 不知道哪時候自己會掛的良好氣氛
很多關卡都是用音樂來襯托(E1M4...) 加上恐怖的地形
後來會讓人有殺到爽的感覺是因為大家的電腦配備變好啦XD
別忘了當初Doom出的時候 4MB的記憶體已是奢求
D3比較適合用D1 E1的遊戲態度去玩啦...很多場景待久都讓人毛骨聳然(先用NOCLIP去亂逛的就-o-)
還有那種被怪物打到螢幕被強制轉過去 想趕快反擊 深怕被掛掉的氣氛
不是營造的很好嗎XD? 如要以Final Doom那種殺到爽的去看D3 是不太適合
當初id極力強調的不就是D3的恐怖氣氛? 能被嚇到應該是你的榮幸
慢慢的挖掘場景 享受一下最先進的遊戲科技 就跟當初的D1一樣
而不是一進入遊戲就打上god ,give all 然後來抱怨殺得不夠爽
不是麼?(我承認沒coop很可惜啦=o= 還好網路上已經有open coop的mod)
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