引用:
作者bluesystem
pixel shader..... =_=
大家要不要找個沒pixel shader支援的卡跟有支援pixel shader的卡來比看看畫面.....
基本上沒PS支援的卡(例如我公司有一塊GF4 MX440)玩天堂二的時候除了水面效果
不能開之外其它畫面完全跟有支援PS的卡一模一樣.....
想問我為什麼知道嗎? 因為我在公司有兩台電腦, 兩個螢幕, 一台裝GF4 MX440,一台裝
X700Pro, 休息時間都是兩台一起玩天堂二的........
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看過L2.log
對不支援PS/VS的顯示卡G4MX440 G2MX400等
U2引擎會用SOFTWARE去算
除了更吃CPU以外
畫面仍然跟有支援PS/VS的顯卡很類似
當然仔細看還是會看出一點不同
其實只要有支援SM1.0的GF3 TI200
除了不能開水面反射
遊戲畫面的跟現代的SM2.0 3.0顯卡跑出來的畫面
不用放大仔細看
都是一樣的
如果用更早的TNT2來跑(TNT2只支援DX6)
U2引擎連T&L都會用SOFTWARE來算
不過這種舊卡跑出來畫面就差很多
跑步經過草地會看到草地在蠕動...
城鎮地板有時是黑色的
L2.log一堆warming說不支援SB3之類的
I865內建顯示雖然也沒硬體T&L和SM(支援DX7)
畫面都算正常
還有
遊戲的陰影計算真的有問題 應該是重複計算
下次有機會再去巨人洞拍位置圖
有興趣的大大去跑看看就知道囉