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yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
Normal Mapping並不是完美阿,做動畫時光是把hight polygon 跟low polygon合在一起生normal mapping就浪費一堆時間,轉了後再算圖出來還是覺得不滿意,還是等硬體真正進化到及時運算高量的多邊形非常順暢時再說吧
舊 2005-07-07, 10:12 AM #10
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yamakawa離線中