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chiech
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加入日期: Mar 2001
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文章: 84
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作者Deeperblue
嗯!其實一個零件,不管你用哪一種軟體都是可以畫出來的
只是每個人做圖的觀念,方法不同罷了

一個好的設計,應該要把量產性也考慮進去
非常痛恨公司裡一些自以為是的RD大爺
完全是以RD觀念去設計東西,組裝性很差,(又不是在做藝術品
東西是要給生產線量產的呀!!!)
結果產線哇哇叫,生技部門就得做一大堆治具去cover
如果設計初始,將這些生產的問題考慮進去
在不影響原本設計的前提下,多一個boss,多一個定位孔等
情形就完全不同,量產性也變好了

RD應該要放開心胸,多看看其他單位的反應
不然,圖是畫出來了,但是,加工呢?組裝呢?後面問題才多呢!!!

這就是本位主義作祟了,職場上通常有這問題!
我們RD還好,比較沒有上面問題.因為不僅零件設計出來就好了,
檢驗室用的量測固定具,生產線上用的裝配治具都要一併出來,
RD要做的工作實在很多.
現在目標是徹底了解廠商加工方式,這樣將挾持點及加工方式一併
考慮後會更完整.
呼應以上一些網友說法--繪圖工具會用就好,不要花太多時間鑽研,
因為那是繪圖員的工作
 
舊 2005-07-07, 10:02 AM #32
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