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Master Member
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分數比較好?
這個破解的Crossfire根本只能拿來跑分,你可以看到性能的增進...也就僅是在分數上而已.
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最後就是Alternate Frame Rendering,Alternate Frame Rendering模式,它是把Frame以單雙數分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(1,2,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,10),因此在沒有Compositing Engine下 ,我們看到的畫面都會是完整,但其實出來的效果只是實際幀數的一半,因此當程式顯示是30fps,其實我們只到15fps,由於我們的Radeon X850XT長期處於60fps以上,因此肉眼看不到我們出術了,而是次我們所採用的3DMark系列及Doom3,都是採用這個模式。
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沒有Composite Engine 根本沒辦法把另一張顯卡運算的frame內容輸出.
看得到吃不到,輸出在螢幕上畫面的等於沒多接一張顯卡的結果
儘管fps可能是加倍的.
在此仍對HKEPC編輯部的實踐精神表達肯定,雖然這則新聞實質上並不能造成現階段A卡愛好者什麼可值得期待的
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