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加入日期: Nov 2001
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[DirectX9]
3D MARK05

我們看到在1024*768的預設下,CPU時脈降低開始有點小影響,但差異還是很小
分數上和其他各方的測試相當,7800真的就只有7800分!

FAR CRY v1.3

我們測試的方式依然是用Hardware OC寫的Far Cry Benchmark v1.31這個程式,選的是PC Games Hard Demo這個DEMO
根據上次的測試Far Cry的經驗,這個遊戲的3D引擎是稍微向CPU偏重一點的平均型
但在本次測試中CPU時脈看來沒有影響到遊戲效能
看來對於平均型的3D遊戲引擎,3700+是絕對足夠勝任的囉!

Half Life2

我們測試也是採用Hardware OC寫的測試工具,DEMO是用Hardware OC Coast這一個
這個3D引擎是目前我們見過最倚重CPU效能的,連這次測試也是如此
大家可以看到解析度從1280*1024拉到1600*1200,同CPU時脈下FPS居然沒啥變動
是HL2把太多的工作拿去給CPU?還是7800GTX真的是太強了?

結論
對於G70有興趣的網友可以不用太擔心了,根據我們測到目前的感想,要餵飽7800GTX並沒有像一般人想像中這麼「更」
基本上只要有一顆中/高階的CPU即可,除了CPU效能特倚賴的3D引擎,其它的應皆可勝任愉快
在這個下世代顯示卡爭霸中,Nvidia無疑率先取得有利的先機,皆下來就看目前居於劣勢的ATI如何以R520反撲扳回一城囉!
希望我們這篇測試可以給各位玩家帶來很大的助益,有任何問題或心得歡迎一起討論,我們能回答的一定不敢藏私!

測試&文章撰寫:U865 圖表繪製&校稿:宗毛
PS:以上圖文為MAGNIFIER.TW所有,未經同意請勿任意轉載!
舊 2005-06-30, 09:25 PM #3
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