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HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
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作者SKAP
不過小弟的疑問是.這個CPU瓶頸問題出在哪?
是頻寬不夠.還是浮點運算不夠.還是整數運算不夠?

看看XBOX的CPU不到1G.但好像沒聽說不能發揮GPU

CPU是瓶頸這問題在遊戲主機上存不存在?
像360整數運算強.PS3浮點運算強...會不會影響GPU的工作?

主要應該是浮點運算強弱吧
x86最糟糕的就是浮點運算, 不含sse3, p4 3.2g僅有3gflops多一點
舊 2005-06-19, 08:16 PM #5
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