引用:
作者fsaa3dfx
這是小弟玩遊戲的畫面
使用的是 Pentium D + Ati X800XL 下去測試
執行視窗模式和全螢幕模式時
CPU使用率 均為48~50%
其他CPU則沒有測試過 如果有 也可以請其他網友補上
比對過另外一台電腦測試
Celeron D 使用率是 96%~100%
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那是因為雙核心CPU有一半沒用到.........
目前的遊戲來說, 雙核心CPU沒什麼用.........我用個有HT的P4來跑結果也會是一樣的.
Celeron D跑出來的結果是正常的....而且用多快的CPU都一樣.因為遊戲程式是需要
即時反應軟體, 所以CPU的效能會幾乎百分之百用掉來應付操作的反應.不像一般的
Windows軟體在處理的空檔可以把CPU還給OS去分配.甚至大部份的軟體(像office,Photoshop之類的)是使用者沒在操作的時候幾乎不耗用CPU資源.例如用photoshop
是要選個畫筆在畫東西的時候才有佔用CPU.
因為XBOX2跟PS3等使用多核CPU的遊樂器出現的關係, 遊戲的程式架構會開始走向
支援多緒執行的方向, PC遊戲應該會因為一些大型跨平台的引擎改版而慢慢享受到
多核心CPU的好處,所以再多等一會兒, 多核心CPU在遊戲的價值應該會被凸顯出來的.