引用:
作者iwgp1978
其實在我上高中真正學一些基本的繪圖技巧前.....
我都是自己摸索繪畫的...
從前我有一個觀念,要學畫漫畫先從一些漫畫人物模仿起...
因為當時的環境根本無人可教..
以前國中受七龍珠影響太深,人物架構不會畫就從漫畫裡找尋畫法...
簡單說就是抄襲..
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這是大部分非本業...沒有受過相關訓練...但是又會畫畫的人必經的歷程啊XD
跟我同一社團的人...且畫風已經穩定的...很少看不到別人的影子...
(像我的畫風就很不穩定...所以還沒辦法談"風格"的問題)
引用:
作者iwgp1978
後來人物架構大略會了,但是太超過....自己沒控制也沒懂的變通..
只覺得會畫就人物好,結果後來連最"裡"的部分都遭受荼毒...=.="
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這部分我就比較看不懂嚕...
你指的...該不會是把"木頭人模型"當聖經然後遇到很多的問題吧...
引用:
作者iwgp1978
有的人是為模仿而模仿,
約10年前的作品更明顯,後來周遭的同學.同事紛紛跟我提出看法...
"你根本就是在畫七龍珠嘛..."
後來我想變.甚至可以說不變不行..
但是很難....因為整個基本架構都已經中毒了..
如果要改變必須連整個畫風都變,變成從0開始...
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這跟4年前的我為了學伊藤潤二的像真畫風...
以及現在的配色問題和
"日式美少女<->我固有的習慣"之間切換的問題一樣...
確實有種從0開始的感覺....唉...
引用:
作者iwgp1978
但是這是沒有辦法的事啊....=.="
那段時間我想破頭甚至想放棄畫圖了...
如果要捨棄掉原本的畫風我根本不知要如何下手畫第一筆...
甚至比不會畫圖的人還更不會畫圖...
因此我有一段黑暗期...
後來慢慢的覺得架構沒辦法變,那從小細節開始...
眼睛的畫法.人物的肌肉線條.髮型....等
後來慢慢一直修,我想表現出與鳥大師不同的世界...
"裡子"裡的東西已經無法改變,我只有豁然的去接受他...
現在我已經不在意別人這麼跟我說了...^^"
因為自己的心裡調適最重要....
現在的我不想刻意去模仿鳥大師,但也沒辦法改變畫風...
只好欣然接受他,創造一個屬於自己的世界~
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以我的感覺來說...
你的東西已經和鳥山明的有很明顯的不同了(可能是我比較笨吧)...
這是值得慶幸的
大大選擇了"改進原有技術"...而我選擇了"一切重來"(學日式美少女畫風...以及日式配色)
其實各有各的好壞...
所以...加油嚕...
當然...在沒有時間壓力的情形下...不妨多試試別的畫風
(就是大大所謂的"裡子"...以及我所謂的"核心技術")
這樣不僅能集思廣益...而且更有助於你轉型喔
不過我說這些...只是參考啦...
你畫的比我還好...從設定稿的那幾張圖可以看出來
你畫的怪物和構圖協調感...不是我能比的
引用:
作者iwgp1978
最近都在搞連載作品....
等積稿份量夠後就要上傳囉...^^"
還有看來我要學習用Painter囉....
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要100%用PAINTER來畫圖...
我覺得尺寸夠大的手繪板以及良好的軟體調校很重要...尤其是使用PAINTER