引用:
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作者Kis2080
這種效能可經由CPU彌補.............|||
如果某重3D game使用上SM3.0,那nv6系當然效能領先
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我想Kis2080兄可能誤會我想表達的意思了,請看這個
討論串
我的意思是 Splinter Cell:Chaos Theory是個只支援SM1.1及SM3.0的遊戲,而X800在這遊戲中只能被迫SM1.1跑而已,由剛的討論串看來似乎SM1.1和SM3.0特效有明顯的差異。"
效能"可經由CPU彌補,但在這個例子中,遺憾的是X800跑不出它應有的"
特效"(SM2.0,因遊戲不支援)
引用:
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作者Kis2080
且,現今大多遊戲又有多少需要用上SM3.0?
現在用上SM 3.0的卡玩遊戲是否效能大增?
沒有SM 3.0的卡是否不能玩支援SM3.0的GAME?
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就如我所說的,遊戲同時支援SM2.0和SM3.0那也許只有效能上的差異而已。沒有SM3.0的卡當然能玩支援SM3.0的遊戲,但未來若是還有像 Splinter Cell:Chaos Theory的遊戲,X800跑起來只是"
特效"降一級而已
引用:
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作者Kis2080
當全面需求SM3.0的遊戲出現時,那已經是R520和G70全面進佔市場的全盛時期了 
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我也是在X800與6800之間作抉擇,若我最後選擇X800,只希望當全面需求SM3.0的遊戲出現時,遊戲能夠保留支援SM2.0,跑出應有的"
特效"...