引用:
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作者canyo
要是遊戲同時支援SM2.0、SM3.0那也許只是效能上的差別,怕的是像Splinter Cell:Chaos Theory,那X800跑真的效果就降一級了,希望這game只是特例...
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這種效能可經由CPU彌補.............|||
如果某重3D game使用上SM3.0,那nv6系當然效能領先
但對遊戲來說fsp 60偵偪已順了
用了SM 3.0 fsp = 100 ( 人眼看不出 )
沒有SM3.0 fsp = 80 ( 人眼一樣看不出 )
都是數字遊戲,如此而已
且,現今大多遊戲又有多少需要用上SM3.0?
現在用上SM 3.0的卡玩遊戲是否效能大增?
沒有SM 3.0的卡是否不能玩支援SM3.0的GAME?
不!不!不!
那現在重視有沒有SM3.0只是爽度問題而已
當全面需求SM3.0的遊戲出現時,那已經是R520和G70全面進佔市場的全盛時期了
