引用:
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作者pc
等一等,為什麼voodoo3全系列的價格要跟tnt2 m64相比??
其中效能最差的voodoo3 2000還是比tnt2 m64強上一截,
至於3000/3500還是能跟高階的tnt2標準版/pro/ultra力拼,那階級的tnt2都賣得挺貴的了,
為什麼voodoo3系列就不能賣個好價錢??還有那個時候GTS有用到的FSAA可以當作是沒那回事,
畢竟軟體支援還是比不過硬體加持,何況GTS當初設計並沒加入FSAA。
在比較過許多測試情況下會發現,在中低解析度下voodoo5是打不過GTS的,
但是拉高解析度後voodoo5的效能可以相等甚至超越GTS。
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GTS在設計當初就有加入FSAA的功能 , 而且是硬體支援的 , 但是因為記憶體頻寬不足和取樣技術不足而沒有廣泛使用 !!!!
順帶一提 , FSAA就算硬體不支援也可以強迫用軟體模擬 , 當時因為Voodoo5的FSAA風潮讓nvidia不得不想出對策而在驅動程式中開啟FSAA的功能 , 但是想當然速度是慢的可以 , 我就用Geforce DDR(還不是GTS喔)在古墓奇兵四中開啟4XFSAA , 畫面真是驚為天人 , 但是速度大概不到10fps吧 !!!