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作者Godfather
之前某香港網站有刊出G70的流出規格,包括GeForce 7800這個名字。對名字本身我沒什麼感覺,但那個規格看起來蠻可疑的,因為隔了一年,NVIDIA的技術不太可能只有如此,430/1400MHz加 24條管線和0.11製程看起來實在很普通,最奇怪的部分就是它用了CineFX 4.0與Intellisample 4.0,雖然這是NVIDIA自家的技術行銷名詞,但也不可能隨便從NV40的3.0版升級上去。
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照你的說法,CineFX 2.0應該是SM2,CineFX1.0應該是SM1?
但是實質上前兩者都是SM2....

所以CineFX 4.0當然也是屬於SM3,或者你說WGF1。
引用:
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由於之前NV40是因為支援Shader Model 3.0,才會打出CineFX 3.0的名號,但WGF 2.0規範的Shader Model 4.0離現在還太遠,所以推測G70要不是支援WGF 1.0(可使用Longhorn的LDDM Driver),就是在HDR的部分有大幅強化,對照NVIDIA首席工程師Dr. Dirk之前的訪問,NV似乎打算將HDR實用化,這在NV40幾乎是不可能的,因為一開效能就掉100%,而且只能做到FP16,FP32因為實在太操而取消。新的CineFX 4.0可能會做到開HDR/FP32時,效能不會降得太誇張,而且還要更...
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well,用FP32存顏色是不實際的。
FP16 HDR並不只是效能因素,而是用FP16/int16以上存顏色實質上是不必要的。
FP32的主要用途應該是存表格,不需要filtering & blendering。
所以我覺得一方面是強化效能表現,另一方面應該是提供FSAA,因為NV40沒有FP FSAA。
所以,根據這點最可能強化的,自然是色彩壓縮的部份。(因此,有IntelliSample 4.0)
其次,NV40的Shader結構還不夠完整,比方說Shader0和TMU是排他使用的,不能獨立運作,
所以G70的Shader0和TMU現在是完全獨立,這個會大大提高整個NV47 based 系統的thoughtput。
剩下的都是小修改了....
因應WGF1的Driver Model修改,並不是NV40做不到的部份。
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其實光這樣就很強了。
目前沒搞錯的話,
NV40 -> NV45-SLI -> G70-SLI -> G80-SLI
這幾個世代的效能,幾乎都有維持每一世代兩倍的提升,
以同一個核心為基礎的衍生產品而言,這已經是很厲害的了。