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版本註解粗略翻譯: (我只翻看的懂且認為較重要的)
* 3DMark05: X700 PRO在WinXP下長時間執行3DMark05不再會造成系統停止反應
* City of Heros: ATI Radeon™ Xpress 200在WinXP下造成角色顯示異常的問題已解決
* 星際大戰-舊共和武士2: 在Catalyst™ Control Center中將品質設定調到Optimal, 緊接著執行遊戲並將解析度調到1600x1200, 不再造成明顯的效能下降
* 星際大戰-舊共和武士: 在WinXP下, 載入Dantooine關卡不再造成效能下降
* 桌面解析度設成800x600 or 1600x1200 16/32bpp時, Catalyst™ Control Center的解析度資訊顯示錯誤已解決
* 解析度設成1080i不再顯示"解析度設定無效"字樣
* 解析度設成720p, 保留螢幕縱橫比設定已可正常工作
* 把電視設成次要桌面後, 選擇交換顯示裝置或是重疊不再使電視的顯示出現錯誤
* ATI Radeon™ X300 or X600, 以延伸桌面模式開機進入WinXP, 不再偶而會顯示錯誤訊息
* RF online 與Radeon系列顯示卡相容性問題已解決
* 從開始選單執行Catalyst™ Control Center現在會正確的出現該語言的說明檔
* 同時連接TV和CRT並按下"預覽自動設定結果不再造成兩個螢幕都顯示空白畫面
5.5版已知問題
* Doom3 Resurrection of Evil: 載入Medical Labs關卡的存檔後, 當角色穿過角色面前的門時程式會短暫停止反應
* Farcry: ATI Radeon™ 9100 or 8500系列, 在WinXP SP2下, 當解析度設為1024x768 32bpp, 停用AA, 顯示選項設為High時會發生貼圖閃爍的現象
* Half-Life 2: 當桌面解析度為1024x768 32bpp,並在遊戲中將解析度設為1600x1200, 其他選項設定全部調到最高時, 遊戲會反應遲鈍並出現貼圖消失的狀況
* 虹彩六號3: 雅典娜之劍: ATI Radeon™ X700在Win2000, 如果將遊戲解析度設為1600x1200, 使用alt-tab切換程式之後遊戲的解析度設定會跑掉
* Serious Sam: The Second Encounter: 當遊戲畫面設定為normal/default, 在WinXP下執行5~10分鐘後, 選單的畫面會壞掉
* 星際大戰-舊共和武士2: ATI Radeon™ 9800在WinXP下, 如果將遊戲設定從low調到Maximum, 會出現畫面壞掉的狀況
* 星際大戰-舊共和武士2: 執行Dantoonie關卡可能會造成遊戲反應遲鈍
* World of Warcraft: 啟動Full-Screen Glow時, 如果將人物走到水底, 可能會造成整個螢幕變藍的狀況
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