引用:
作者BorgMu
你是開多少視窗會覺得噸? 該不會玩了遊戲還要多工吧 XD 否則在都是視窗下的作業,我這邊這台 3000+ 的倒是沒遇過多視窗頓頓的問題.
P4 那種 HT 是抑制軟體對CPU的獨占性來達到單一程式無法獨佔整個處理器,當然你玩遊戲會發現只有50%被使用到(這並不是好事,真正支援SMT的程式應該能兩組虛擬的處理器都能應用),但是那根本無法發揮出整個CPU的實力. 在 K8 底下你也可以利用一些小程式達成一樣的結果 =.= 但是相對的效能也是被限制住
跟現在 Athlon64 X2 還有 奔騰-D 的真正實體雙核心是不一樣的東西.
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你的說法有問題,P4 HT作用並不是這樣吧,P4 HT用途在於能夠一次接受兩個process吧.........而且我還在用P4CG-3.0G的時候,重度使用狀況下也常常顯示兩個均為100%(你真的用過HT?!)...不過在這種狀態下HT就沒有什麼明顯優勢.平常不會長期高佔用率的東西一起運行的話HT優勢就很明顯...
AMD64 939單核心沒HT,AMD64 X2卻又貴,米不夠只好YY了.....
我算算如果從AMD64 3200+升級到X2 4200+至少得花上一萬五.(前提還要是賣掉3200+,當時沒換i915選擇NF4,主要是當時DDRII-533太貴性能差,而且當時市面上的NF4U版子上都有8個SATA,對我硬盤多的人很有吸引力...)
一萬五千的CPU升級費?只為了打電動性能強點?還寧願買台PS3 or XB360.只為了多工性能強點?等Intel的65製的PD價格公道多了,而且Intel終於要把DDRII的標準提升到DDRII-667,再等一振子吧.